去年微軟開始貫徹跨平臺(tái)策略,不少Xbox獨(dú)占游戲開始登陸PlayStation 4/5和Nintendo Switch,而且取得了不錯(cuò)的收益。今年微軟將進(jìn)一步加大力度,會(huì)有更多的Xbox游戲登陸到索尼和任天堂的平臺(tái)。近年來(lái)索尼也逐漸加大了PC平臺(tái)上的攻勢(shì),更多地將PlayStation獨(dú)占游戲移植到PC,隨著《絕地潛兵2》即將在Xbox Series X|S發(fā)售,結(jié)合最近的招聘信息,外界認(rèn)為索尼很可能會(huì)跟隨微軟的多平臺(tái)戰(zhàn)略。

據(jù)Notebookcheck報(bào)道,雖然索尼的招聘信息引發(fā)了人們的猜測(cè),即PlayStation獨(dú)占游戲登陸微軟和任天堂平臺(tái),不過(guò)有PlayStation內(nèi)部人士否認(rèn)了這種說(shuō)法,稱Xbox玩家至少在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)看到像《戰(zhàn)神》或者《地平線:零之曙光》等大作出現(xiàn)在Xbox Series X|S。
這名PlayStation內(nèi)部人士表示,索尼的跨平臺(tái)策略對(duì)于游戲是有一定限制,這種做法主要用在小型游戲或者實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,而不是旗艦IP。盡管索尼近期放寬了過(guò)去嚴(yán)格的排他性政策,但是也只是局限于部分類型的游戲。
此前索尼互娛總裁兼首席執(zhí)行官西野英明(Hideaki Nishino)曾表示,PlayStation硬件仍是公司的“核心支柱”。同時(shí)全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst強(qiáng)調(diào),索尼將以審慎的態(tài)度推進(jìn)多平臺(tái)戰(zhàn)略,在拓展新平臺(tái)覆蓋更廣泛受眾的同時(shí),始終將質(zhì)量和品牌形象置于優(yōu)先位置。