好家伙,最近我刷社區的時候,講實話榮耀500系列確實太火了,怎么回事?榮耀是投了多少營銷費用?瞬間我感覺有些難繃!所以今天我就簡單談一下榮耀500,但同樣處理器,功能等這些叼東西,我都不會去說,原因只有一個不感興趣!
我只想說一嘴1.5K分辨率,畢竟稍微懂行的人都知道,現在手機屬于除了卷還是卷,2K已經算得上達成共識了,但榮耀500系列呢?直接搞個1.5K,同時還是6.55英寸,表面肯定是一種落后,但背后我跟你講“往往就是這種不按常理出牌的品牌才是真正有想法的”因為現在手機大環境同質化和跟風真的太瘋狂了。
先來說在我現在1.5K到底是個啥玩意?
一般人買手機,就說屏幕主要看什么?這里不要扯什么材質,材料“因為普通人并非專業,自然沒明確印象”所以更多關注的點就是像1080P、2K、4K“簡稱就是分辨率”簡稱就是屏幕縱向像素數量,1080p就是1920×1080,而2K就是2560×1440或者3200×1440,那么榮耀500的分辨率是2736×1264,則就是1.5K,這個參數介于1080和2K之間,我常常稱之為是“中庸”
其實我心中老早就有這樣的想法“為什么不直接跟風上2K”,你可以知道索尼的4K為什么不能火爆?原因很簡單,屏幕分辨率確實強的一批,但續航和功耗跟得上?肯定是跟不上的,所以一個品牌在搞參數的時候要稍微務實一些考慮一下“功耗”那才是真正意義的真香,所以1.5k相比2K來講,功耗肯定好一些“你要知道,如果參數很強,手機處理器沒什么大本事就會很累,同理分辨率越高,顯卡GPU就越累,體現出來的現象就是耗電快”。
因此,我對屏幕的分辨率常常這么認為“1080偏于省電但畫質不細膩,2K畫質細膩但需要過硬的處理器穩功耗,否則電量吃不消,發熱也很大”,而1.5k屬于大環境下品牌的稍微一個偏好的處理器都能駕馭的參數,同時畫質也不太犧牲太多,但只要不在意極致就可以。
那么你想不想知道460PPI到底是怎么來的?
我還是用自己簡單的語言來講,要知道PPI這個玩意,說重要也重要,說不重要也不重要,完全看你們所處的角度,簡單概括就是屏幕單位英寸的像素,所謂公式就是√(長邊像素²+短邊像素²)除以屏幕尺寸;
帶著這樣的思維基本就知道榮耀500,前面不是說嘛?1.5K就是2736×1264,而屏幕大小是6.55英寸,總像素就是2736的平方與1264的平方得出來的數字“2736的平方7485696,而1264的平方就是1597696,它們的總和9083392”,接著就是“√:就是開根號9083392則約等于3013”最終在除以屏幕尺寸6.55,3013.除以6.55,差不多就是460PPI,反正上面我簡單從公式告訴你們怎么算的,不管是什么品牌的什么手機都這么算!
文末我想說一下視網膜屏!
還是講實話,我印象中“視網膜屏”應該初次是在iPhone4系列,我的理解就是人眼正常使用距離下分別不出的單個像素,當時蘋果手機設下的標準就是300PPI左右,距離是30cm左右吧,然而現在人玩手機的距離是多少?有多少人還能保持30cm“我就不多說了”所以尤其睡前不要玩手機“雖然我自己做不到,但也要盡量做到”
反正,如果要問我榮耀500這個1.5K屏到底怎么樣,我的觀點就是整體還行吧,像亮度,色準,調光和功耗基本都算保質保量,不算太偏科,但要問460PPI是否夠用?我務實回答你“夠肯定是夠”,但你手機不要貼臉太多,不然你懂的!一方面對眼睛不好,一方面屏幕色彩也不能充分發揮,好了,今天內容就到這,睡覺!