要說最近游戲圈誰最火?那絕對是卡普空的年度王炸《生化危機(jī)9:安魂曲》,從發(fā)售到現(xiàn)在狂賣600萬份,刷新了整個系列銷售速度紀(jì)錄。有意思的是除了雙主角玩法帶來兩種截然不同的游戲體驗外,關(guān)于畫質(zhì)和硬件的討論也迅速成為了熱點(diǎn)。尤其是光追效果,開和不開完全是兩個時代的游戲,簡直堪稱“2026最佳光追推廣大使”。
作為新一代“顯卡檢測軟件”,《生化9》在內(nèi)存方面卻意外地良心,官方給的“最低”和“推薦”配置都僅需16GB就能流暢玩耍,但說歸說,實(shí)際表現(xiàn)究竟如何還得實(shí)測一下才知道。今天云彣(UniWhen®)就用綾龍DDR5 6000 C28 48GB(24GB*2)內(nèi)存組了一臺主機(jī),給小伙伴們一點(diǎn)配置參考。
甜點(diǎn)頻率,國韻佳作
既然新作都被稱為“顯卡檢測軟件”了,要想追求更好的畫質(zhì)和幀率體驗,整機(jī)配置上就不能有明顯短板。而在內(nèi)存這塊,選綾龍DDR5肯定不會拖后腿。
它采用原廠海力士M-Die顆粒打造,加上十層PCB堆疊設(shè)計,體質(zhì)和抗干擾能力都拉滿。不僅支持EXPO和XMP 3.0一鍵超頻技術(shù),更為喜歡折騰手動超頻的小伙伴留足了冗余空間。經(jīng)云彣(UniWhen)嚴(yán)苛出廠檢測,主流平臺上都能做到即插即用,順手在BIOS中開個超頻預(yù)設(shè),就能輕松跑到6000MT/s頻率和C28(28-35-35-76)的低延時序。
當(dāng)然光跑得快還不行,高頻下的發(fā)熱控制也很重要。綾龍DDR5配備了加厚散熱馬甲,并在內(nèi)部填充高效導(dǎo)熱材料。即便是超頻狀態(tài)持續(xù)運(yùn)行在高負(fù)載場景中,也能精準(zhǔn)限制發(fā)熱,提供出色的耐久性與穩(wěn)定表現(xiàn)。
綾龍DDR5另一大亮點(diǎn)當(dāng)屬顏值,它巧妙利用了黑、白、紅三種簡單色彩搭配水墨風(fēng)格作畫的方式,將家喻戶曉的《哪吒鬧海》名場面完美呈現(xiàn)在馬甲之上。上手后細(xì)膩的磨砂觸感,瞬間讓人有一種撫摸古代畫卷的感覺。配色則提供了墨焰黑和霜綾白兩款主流方案,既符合整體簡約風(fēng)格,又能廣泛兼容各種主機(jī)的色彩搭配。
光柵與光追性能實(shí)測
配置如圖,考慮到對畫質(zhì)有追求的用戶,整機(jī)搭配選擇了9700X+5070Ti的核心組合,確保CPU沒有瓶頸以及順利開啟“路徑追蹤”,達(dá)到最佳的光影效果。
先看純光柵性能表現(xiàn),在手動開啟最高畫質(zhì)預(yù)設(shè)下,不管是4K還是2K場景測試,EXPO和默頻狀態(tài)都能保持在60FPS以上的及格線,流暢玩耍完全沒有問題。不過整體超頻后的幀率要優(yōu)于默頻狀態(tài),其中2K場景的Low幀多出了8FPS。
然后是光追性能的表現(xiàn),在開啟“路徑追蹤”、性能檔超分、以及幀生成設(shè)置后,4K場景Low幀降至40FPS,但平均幀則依然有60FPS以上,2K場景則是能依舊保持全程流暢。而由于光追下負(fù)載更集中在GPU,所以內(nèi)存超頻與不超頻的幀率差距被進(jìn)一步縮小,僅平均幀有2FPS差距。
單、雙通道對比實(shí)測
除了常規(guī)的4K/2K場景與內(nèi)存性能差異的測試之外,考慮到以目前的存儲價格,部分用戶可能會先買單條內(nèi)存過渡的情況,我們還增加了單、雙通道下的測試。在純光柵性能測試中,單雙通道表現(xiàn)與之前測試基本一致,4K和2K場景都可以60FPS以上暢玩,2K場景Low幀差距也是10FPS以內(nèi)。
光追性能也是一樣,不管是4K還是2K場景,單雙通道下都沒有太明顯的幀率差距,更多考驗的還是顯卡性能。
總結(jié)
綜合測試來看,官方推薦的16GB內(nèi)存的確很誠實(shí),雖然綾龍DDR5 6000 C28 48GB(24GB*2)在開啟EXPO之后整體幀率更為出色,但差距并沒有想象中那么大。尤其是高畫質(zhì)+光追條件下壓力幾乎全給到顯卡,而這類場景中本身就有顯存參與,內(nèi)存的影響力被削減也屬正常。所以,先入手單條過渡也是個不錯的方案,有條件再一步到位。
如果說《生化9》是驚悚與刺激的代表,那綾龍DDR5一定是DIY硬件領(lǐng)域國韻設(shè)計的擔(dān)當(dāng)與排面,而兩款產(chǎn)品也恰好都有著傳承和延續(xù)的使命。作為以古老神話《哪吒鬧海》為靈感設(shè)計的破圈之作,綾龍DDR5將哪吒以渺小身軀抵抗命運(yùn)的英氣融入其中,不僅是審美品味的呈現(xiàn),更是追求卓越性能的靠譜選擇